Книги на Български Българска Музика Български Филми
За контакти | Статус на поръчка | Кошница | Регистрация 
bulgarianenglish

  
genres bulgarian books
  Бизнес и Икономика
  Компютърна литература
 
  Основи на компютрите
  Програмиране и езици
 
  C, C++, C#
  Delphi
  Java
Perl
  PHP
  Visual Basic
  Паскал
  Бази данни
  Компютърни мрежи
  Интернет
  Web Design
  Операционни системи
  Компютърна графика и Дизайн
  Офис пакети
  CAD системи
  Издателски системи
  Hardware
  Художествена литература
  Детска литература
  Образование и Помощна литература
  Филология и Езикознание
  Обществени науки
  Приложни и Естествени науки
  География и История
  Религия и Философия
  Изкуство
  За Дома и Семейството
  Други
всички категории 
bulgarian publishing houses
  Анубис
  Аратрон
  Бард
  Егмонт-България
  Експрес Дизайн
  Захарий Стоянов
  Изток - Запад
  ИнфоДАР
  Кибеа
  Класика и Стил
  Колибри
  ЛИК
  Обсидиан
  Прозорец
  Сиби
  Сиела
  СофтПрес
  Труд
  Фама
  Хермес
  Шамбала
 
new bulgarian books, music and movies
Българска Музика
 
  Джена - Грешни мисли  
    виж >>  
 
  Хит сезони Пролет - 2008  
    виж >>  
Книги на Български
 
  Вълшебствата на природата
Илиана Мирчева
 
    виж >>  
 
  Пътят на Дзен. Пътят на Иисус
Тъкър Н. Калауей
 
    виж >>  
Български Филми
 
  Планетата на Съкровищата  
    виж >>  
 
 
  Книги > Компютърна литература > Програмиране и езици > Perl > Perl Cookbook  
 
Perl Cookbook
Нейтън Торкингтън, Том Кристиансен


Продукт: #7131
ISBN: 9549341062
Издател: ЗеСТ Прес
Категории: Програмиране и езици, Perl
Страници: 1008
Корица: Мека


Цена: 37.00 лв.

добави в кошницата >>
 
Описание:
Хората наричат Perl Cookbook най-полезната книга за Perl. Тя описва програмирането по най-ефективния начин: като показва какво правят експертите и след това обяснява защо тези решения работят. Perl Cookbook не е книга за езика за програмиране Perl; тя е книга за това как се програмира на Perl.



Perl Cookbook представлява изчерпателен сборник от проблеми, решения и примери от практиката, предназначени за всеки програмист на Perl. Първото издание на Perl Cookbook беше публикувано през 1998 година и спечели всеобщо признание. Тя придоби славата не само на една от най-добрите книги за Perl, но и на една от най-добрите книги, посветени на език за програмиране въобще. Perl Cookbook постави началото на нов тип книги: не просто набор от съвети и трикове, а книга, която описва нюансите на програмирането с помощта на проблеми и примери от реалния живот.
Второто издание на Perl Cookbook е разширено и покрива не само новите механизми на Perl, но също така и новите технологии, които се появиха след публикуването на първото издание. Бяха добавени две нови глави, а много от съществуващия материал беше разширен. Бяха добавени 80 нови рецепти, а повече от 100 стари рецепти бяха обновени с нови модули или техники.
Както първото издание на Perl Cookbook, настоящата книга разглежда манипулациите с данни (низове, числа, дати, масиви и хешове), входо-изходните операции с файлове, регулярните изрази, модулите, препратките, обектите, структурите от данни, работата с бази данни, графичните приложения, междупроцесните комуникации, сигурността, програмирането в Интернет, CGI и LWP. Второто издание включва освен това и:
• Описание на работата със символите в Unicode в Perl, особено във връзка с манипулирането на низове, регулярни изрази и файлове.
• Глава, посветена на програмирането с mod_perl – модул на Apache, вграждащ ядрото на Perl в уеб сървъра Apache, подобрявайки драстично скоростта на операциите, които иначе би трябвало да бъдат извършени чрез CGI.
• Нови и обновени рецепти, покриващи модули, които сега са включени в стандартната дистрибуция на Perl.
• Нова глава, посветена на работата с XML – световно утвърдения стандарт, използван за представяне и обмен на документи и информация, независимо от крайния им формат.
Хората наричат Perl Cookbook най-полезната книга за Perl. Тя описва програмирането по най-ефективния начин: като показва какво правят експертите и след това обяснява защо тези решения работят. Perl Cookbook не е книга за езика за програмиране Perl; тя е книга за това как се програмира на Perl.
 
Съдържание:
ИК Зест Прес Виртуална книжарница
за компютърна литература
x
Perl Cookbook
Том Кристиансен, Нейтън Торкингтън

Том I
1. Низове
1.1 Достъп до поднизове
1.2 Задаване на стойности по подразбиране
1.3 Размяна на стойности без използване на временни променливи
1.4 Преобразуване между символи и числа
1.5 Използване на именувани символи от Unicode
1.6 Обработване на низ символ по символ
1.7 Обръщане на думите или на символите в низ
1.8 Третиране на комбинирани символи от Unicode
като единични символи
1.9 Привеждане на низове с комбинирани символи в каноничен вид
1.10 Третиране на низ в Unicode като октети
1.11 Заместване и компресиране на табулации
1.12 Заместване на променливи в потребителски вход
1.13 Промяна на начина на изписване на низ
1.14 Правилно изписване на заглавия
1.15 Интерполиране на функции и изрази в рамките на низ
1.16 Подравняване на документи here
1.17 Преформатиране на абзаци
1.18 Екраниране на символи
1.19 Премахване на интервалите в краищата на низ
1.20 Обработване на разделени със запетая данни
1.21 Константни променливи
1.22 Съгласуване на звукови шаблони
1.23 Програма: fixstyle
1.24 Програма: psgrep
2. Числа
2.1. Проверка дали даден низ представлява валидно число
2.2 Закръгляне на числа с плаваща запетая
2.3 Сравняване на числа с плаваща запетая
2.4 Работа с поредици от цели числа
2.5 Работа с римски числа
2.6 Генериране на случайни числа
2.7 Генериране на повтарящи се последователности
от случайни числа
2.8 Генериране на още по-случайни числа
2.9 Генериране на случайни числа с неравномерно разпределение
2.10 Тригонометрични операции в градуси, не в радиани
2.11 Пресмятане на други тригонометрични функции
2.12 Пресмятане на логаритми
2.13 Умножаване на матрици
2.14 Операции с комплексни числа
2.15 Преобразуване на двоични, осмични и шестнадесетични числа
2.16 Поставяне на запетаи в числа
2.17 Отпечатване на правилни множествени форми
2.18 Програма: Разлагане на прости множители
3. Дати и часове
3.1 Намиране на днешната дата
3.2 Преобразуване на DMYHMS в секунди след Епохата
3.3 Преобразуване на секунди след Епохата в DMYHMS
3.4 Добавяне или изваждане от дата
3.5 Разлика между две дати
3.6 Ден от седмицата/месеца/годината или номер на седмицата
3.7 Извличане на дати и часове от низове
3.8 Отпечатване на дата
3.9 Фини хронометри
3.10 Кратки паузи
3.11 Програма: hopdelta
4. Масиви
4.1 Задаване на списък в програма
4.2 Отпечатване на списък със запетаи
4.3 Променяне на размера на масив
4.4 Реализиране на разреден масив
4.5 Обхождане на масив
4.6 Обхождане на масив чрез препратка
4.7 Извличане на уникалните елементи от списък
4.8 Откриване на елементи от масив, които не присъстват в друг
4.9 Съставяне на обединение, сечение или разлика
на списъци с уникални елементи
4.10 Прилепяне на масив към друг
4.11 Обръщане на масив
4.12 Обработване на няколко елемента от масив
4.13 Откриване на първия елемент от списък,
който удовлетворява дадено условие
4.14 Намиране на всички елементи от масив,
които удовлетворяват даден критерий
4.15 Сортиране на числов масив
4.16 Сортиране на списък по изчислимо поле
4.17 Реализиране на цикличен списък
4.18 Случайно разбъркване на масив
4.19 Програма: words
4.20 Програма: permute
5. Хешове
5.1 Добавяне на елемент към хеш
5.2 Проверка дали даден ключ съществува в хеш
5.3 Създаване на хеш с непроменливи ключове или стойности
5.4 Изтриване от хеш
5.5 Обхождане на хеш
5.6 Отпечатване на хеш
5.7 Извличане на елементи от хеш в реда на вмъкването им
5.8 Хешове с няколко стойности за един ключ
5.9 Обръщане на елементите в хеш
5.10 Сортиране на хеш
5.11 Сливане на хешове
5.12 Откриване на еднакви или различни ключове в два хеша
5.13 Хеширане на препратки
5.14 Променяне на размера на хеш
5.15 Откриване на най-често срещаното нещо
5.16 Представяне на връзки между данни
5.17 Програма: dutree
6. Съгласуване с шаблони
6.1 Едновременно копиране и заменяне
6.2 Откриване на букви
6.3 Откриване на думи
6.4 Поставяне на коментари в регулярни изрази
6.5 Откриване на N-то срещане на даден низ
6.6 Съгласуване в многоредов низ
6.7 Четене на разграничени записи
6.8 Извличане на поредица от редове..........
6.9 Съгласуване с глобални символи за заместване
като с регулярни изрази
6.10 Ускоряване на интерполираните съгласувания
6.11 Проверка за валиден шаблон
6.12 Съобразяване с регионалните настройки в регулярни изрази
6.13 Съгласуване на приближения
6.14 Съгласуване от позицията на последния използван шаблон
6.15 Лакомо и нелакомо съгласуване
6.16 Засичане на двойни думи
6.17 Откриване на вложени шаблони
6.18 Изразяване на AND, OR и NOT в един шаблон
6.19 Откриване на валидни пощенски адреси
6.20 Съгласуване на съкращения
6.21 Програма: urlify
6.22 Програма: tcgrep
6.23 Готови регулярни изрази
7. Достъп до файлове
7.1 Отваряне на файл
7.2 Отваряне на файлове с необичайни имена
7.3 Заместване на тилди в имена на файлове
7.4 Поставяне на имена на файлове в съобщенията
за грешка на Perl
7.5 Съхраняване на файлови манипулатори в променливи
7.6 Създаване на подпрограма, приемаща файлов манипулатор
подобно на вградените функции
7.7 Кеширане на отворени изходни файлови манипулатори
7.8 Изпращане на данни едновременно към множество
файлови манипулатори
7.9 Отваряне и затваряне на файлови дескриптори по номер
7.10 Копиране на файлови манипулатори
7.11 Създаване на временни файлове
7.12 Съхраняване на файл в текста на програмата ви
7.13 Съхраняване на няколко файла в областта DATA
7.14 Създаване на програма, подобна на филтрите в Unix
7.15 Модифициране на файл на място чрез временно копие
7.16 Модифициране на файл на място чрез ключа -i
7.17 Модифициране на файл на място без временен файл
7.18 Заключване на файл
7.19 Извеждане на всички данни от буфер
7.20 Извършване на неблокиращи входно-изходни операции
7.21 Определяне на броя на непрочетените байтове
7.22 Четене от няколко файлови манипулатора без блокиране
7.23 Четене на цял ред без блокиране
7.24 Програма: netlock
7.25 Програма: lockarea
8. Съдържание на файлове
8.1 Четене на редове със символи за пренасяне
8.2 Преброяване на редовете (или на абзаците или
записите) във файл
8.3 Обработване на всяка дума в даден файл
8.4 Четене на редове или абзаци от файл отзад напред
8.5 Четене на постоянно нарастващ файл
8.6 Четене на случайно избран ред от файл
8.7 Разбъркване на всички редове
8.8 Прочитане на определен ред от файл
8.9 Обработване на текстови полета с варираща дължина
8.10 Изтриване на последния ред от файл
8.11 Обработване на двоични файлове
8.12 Извършване на входно-изходни операции с произволен достъп
8.13 Обновяване на файл с произволен достъп
8.14 Четене на низ от двоичен файл
8.15 Четене на записи с фиксирана дължина
8.16 Четене на конфигурационни файлове
8.17 Проверка за надеждност на файл
8.18 Третиране на файл като масив
8.19 Настройване на стандартните входно-изходни слоеве
8.20 Четене и писане на Unicode от файлов манипулатор
8.21 Преобразуване на текстови файлове на Microsoft в Unicode
8.22 Сравняване на съдържанието на два файла
8.23 Третиране на низ като файл
8.24 Програма: tailwtmp
8.25 Програма: tctee
8.26 Програма: laston
8.27 Програма: Индексиране на файлове
9. Директории
9.1 Получаване и променяне на дата и час
9.2. Изтриване на файл
9.3 Копиране или преместване на файл
9.4 Разпознаване на различни имена на един файл
9.5 Обработване на всички файлове в една директория
9.6 Глобално избиране на имена на файлове, удовлетворяващи
определен шаблон
9.7 Рекурсивно обработване на файловете в директория
9.8 Премахване на директория и на нейното съдържание
9.9 Преименуване на файлове
9.10 Разделяне на име на файл на съставните му части
9.11 Работа със символни файлови права вместо
с осмични стойности
9.12 Програма: symirror
9.13 Програма: lst
10. Подпрограми
10.1 Достъп до аргументите на подпрограма
10.2 Създаване на локални променливи във функция
10.3 Създаване на постоянни локални променливи
10.4 Определяне на името на текущата функция
10.5 Подаване на препратки към масиви и хешове
10.6 Определяне на контекста на връщания резултат
10.7 Подаване по именуван параметър
10.8 Пропускане на избрани връщани стойности
10.9 Връщане на повече от един масив или хеш
10.10 Връщане на неуспех
10.11 Прототипи на функции
10.12 Обработване на изключения
10.13 Запазване на глобални стойности
10.14 Предефиниране на функция
10.15 Улавяне на обръщения към недефинирани
функции чрез AUTOLOAD
10.16 Вграждане на подпрограми
10.17 Съставяне на разклоняваща се условна конструкция
10.18 Програма: сортиране на поща
11. Препратки и записи
11.1 Работа с препратки към масиви
11.2 Създаване на хешове от масиви
11.3 Работа с препратки към хешове
11.4 Работа с препратки към функции
11.5 Работа с препратки към скалари
11.6 Създаване на масиви от препратки към скалари
11.7 Използване на програмни затваряния вместо обекти
11.8 Създаване на препратки към методи
11.9 Съставяне на записи
11.10 Четене и писане на записи от хеш в текстови файлове
11.11 Отпечатване на структури от данни
11.12 Копиране на структури от данни
11.13 Съхраняване на структури от данни на диска
11.14 Прозрачно съставяне на постоянни структури от данни
11.15 Работа с циклични структури от данни,
използващи слаби препратки
11.16 Програма: Описания
11.17 Програма: Двоични дървета

Том II
12. Пакети, библиотеки и модули
12.1 Дефиниране на интерфейс на модул
12.2 Прихващане на грешки, предизвикани от require или use
12.3 Обработване на use по време на изпълнение
12.4 Създаване на скрити променливи в модул
12.5 Създаване на скрити функции в модул
12.6 Определяне на пакета на извикващия код
12.7 Автоматизиране на почистването на данни в модул
12.8 Задаване на директория за личните ви модули
12.9 Подготвяне на модул за разпространение
12.10 Ускоряване на зареждането на модули чрез SelfLoader
12.11 Ускоряване на зареждането на модули чрез AutoLoader
12.12 Предефиниране на вградени функции
12.13 Предефиниране на вградена функция във всички пакети
12.14 Съобщаване на грешки и предупреждения подобно на
вградените функции
12.15 Настройване на предупрежденията.
12.16 Неявно използване на пакети
12.17 Употреба на h2ph за преобразуване на файлове
за включване от C
12.18 Създаване на модул с код на C с помощта на h2xs
12.19 Създаване на разширения на C чрез Inline::C
12.20 Документиране на модул с Pod
12.21 Компилиране и инсталиране на модул от CPAN
12.22 Пример: шаблон за модул
12.23 Програма: откриване на версиите и на описанията
на инсталираните модули
13. Класове, обекти и връзки
13.1 Създаване на обект
13.2 Унищожаване на обект
13.3 Управление на обектни данни
13.4 Управление на данни на клас
13.5 Използване на класове като структури
13.6 Конструктори за клониране
13.7 Копиращи конструктори
13.8 Индиректно извикване на методи
13.9 Определяне на принадлежността на подклас
13.10 Създаване на наследим клас
13.11 Достъп до предефинирани методи
13.12 Генериране на атрибутни методи чрез AUTOLOAD
13.13 Циклични структури
13.14 Натоварени оператори
13.15 Създаване на магически променливи с tie
14. Бази Данни
14.1 Създаване и изполване на DBM-файлове
14.2 Изпразване на DBM-файл
14.3 Преобразуване между различни DBM-файлове
14.4 Обединяване на DBM-файлове
14.5 Сортиране на големи DBM-файлове
14.6 Сортиране на сложни данни в DBM-файл
14.7 Запазващи се данни
14.8 Запазване на резултати в Excel или CSV-формат
14.9 Изпълняване на SQL-команди чрез DBI
14.10 Преобразуване на кавичките
14.11 Работа с грешки при бази данни
14.12 Ефикасни повторения на заявки
14.13 Програмно създаване на заявки
14.14 Извеждане на броя на редовете, върнати от заявка
14.15 Използване на транзакции
14.16 Преглед на данните по страници
14.17 Използване на CSV-файлове със SQL
14.18 Използване на SQL без сървър за база данни
14.19 Програма: ggh – извеждане на дневниците
с история на Netscape
15. Интерактивност
15.1 Обработка на параметри
15.2 Проверка за интерактивност
15.3 Изчистване на екрана
15.4 Определяне на размера на терминал или прозорец
15.5 Промяна на цвета на текст
15.6 Прочитане на единични символи от клавиатурата
15.7 Удряне на терминалния звънец
15.8 POSIX termios
15.9 Проверка за чакащ вход
15.10 Четене на пароли
15.11 Редактиране на вход
15.12 Управление на екрана
15.13 Контролиране на друга програма с Expect
15.14 Създаване на менюта с Tk
15.15 Създаване на диалогови прозорци с Tk
15.16 Промяна на размера на прозорци
15.17 Премахване на DOS-прозореца с Windows Perl/Tk
15.18 Графики от данни
15.19 Създаване на умалени версии на изображения
15.20 Добавяне на текст към изображение
15.21 Програма: малка termcap програма
15.22 Програма: tkshufflepod
15.23 Програма: graphbox
16. Управление на процеси и комуникация
16.1 Извеждане на изходния поток на програма
16.2 Стартиране на друга програма
16.3 Заместване на текущата програма
16.4 Четене и писане от и в друга програма
16.5 Филтриране на собствения изходен поток
16.6 Предварителна обработка на входящи потоци
16.7 Четене на изхода за грешки (STDERR)
16.8 Контролиране на входа и изхода на друга програма
16.9 Контролиране на изхода, входа и грешките на друга програма
16.10 Комуникация между свързани процеси
16.11 Процес, изглеждащ като файл с именувани конвейери
16.12 Споделяне на променливи между процеси
16.13 Извеждане на наличните сигнали
16.14 Изпращане на сигнал
16.15 Инсталиране на сигнален манипулатор
16.16 Временен манипулатор на сигнали
16.17 Създаване на сигнален манипулатор
16.18 Прихващане на Ctrl-C
16.19 Процеси-зомбита
16.20 Блокиране на сигнали
16.21 Времеви ограничения на операции
16.22 Превръщане на сигнали във фатални грешки
16.23 Програма: sigrand
17. Сокети
17.1 Създаване на TCP-клиент
17.2 Създаване на TCP-сървър
17.3 Комуникация по TCP
17.4 Създаване на UDP-клиент
17.5 Създаване на UDP-сървър
17.6 Използване на сокети за Unix-домейни
17.7 Идентифициране на отдалечения край на сокет
17.8 Откриване на собственото ни име и адрес
17.9 Затваряне на сокет след създаване на дъщерни процеси
17.10 Създаване на двупосочни клиенти
17.11 Сървър с дъщерни процеси
17.12 Сървър с предварително създадени дъщерни процеси
17.13 Сървър без дъщерни процеси
17.14 Многозадачен сървър с нишки
17.15 Създаване на многозадачен сървър чрез POE
17.16 Създаване на сървър, работещ на няколко IP- адреса
17.17 Създаване на демон
17.18 Рестартиране на сървър
17.19 Управление на множество входящи потоци
17.20 Програма: backsniff
17.21 Програма: fwdport
18. Интернет услуги
18.1 DNS-заявки
18.2 Как да станем FTP-клиент
18.3 Изпращане на поща
18.4 Четене и публикуване на съобщения в новинарски групи
18.5 Четене на поща чрез POP3
18.6 Telnet-програма
18.7 Ping към машина
18.8 Достъп до LDAP-сървър
18.9 Изпращане на прикачени файлове по поща
18.10 Извличане на прикачени файлове от съобщение
по електронна поща
18.11 Създаване на XML-RPC-сървър
18.12 Създаване на XML-RPC-клиент
18.13 Създаване на SOAP-сървър
18.14 Създаване на SOAP-клиент
18.15 Програма: rfrm
18.16 Програма: expn and vrfy
19. CGI-програмиране
19.1 Създаване на CGI-скрипт
19.2 Препращане на съобщения за грешки
19.3 Справяне с грешките 500 Server Error
19.4 Създаване на безопасни CGI-програми
19.5 Стартиране на външни команди
19.6 Генериране на HTML-списъци и таблици
19.7 Пренасочване на заявка
19.8 Трасиране на комуникацията по HTTP
19.9 Обработка на бисквитки
19.10 Създаване на компоненти, запомнящи стойностите си
19.11 Създаване на CGI-скрипт, генериращ множество страници
19.12 Запазване на формуляр във файл или препращане
по електронна поща
19.13 Програма: chemiserie
20. Уеб автоматизация
20.1 Извеждане на URL-адрес от скрипт на Perl
20.2 Автоматизирано предаване на формуляр
20.3 Извличане на URL-адреси
20.4 Преобразуване на ASCI в HTML
20.5 Преобразуване на HTML в ASCII
20.6 Извличане или премахване на HTML-тагове
20.7 Откриване на невалидни връзки
20.8 Откриване на най-нови връзки
20.9 Използване на шаблони за генериране на HTML
20.10 Огледален образ на Интернет страници
20.11 Създаване на робот
20.12 Разбор на файл-дневник на уеб-сървър
20.13 Обработване на файлове-дневници
20.14 Използване на бисквитки
20.15 Страници, защитени с пароли
20.16 Интернет страници през сигурна връзка
20.17 Възобновяване на заявка GET
20.18 Разбор на HTML
20.19 Извличане на данни от таблица
20.20 Програма: htmlsub
20.21 Програма: hrefsub
21. mod_perl
21.1 Удостоверяване на самоличност
21.2 Създаване на бисквитки
21.3 Достъп до стойности на бисквитки
21.4 Пренасочване на навигатор
21.5 Изследване на заглавни части
21.6 Извеждане на параметри на формуляр
21.7 Прикачени файлове
21.8 Ускоряване на достъп до база данни
21.9 Промяна на начина на записване на диагностична
информация на Apache
21.10 Прозрачно запазване на информация в URL- адреси
21.11 Комуникация между mod_perl и PHP
21.12 Мигриране от CGI към mod_perl
21.13 Споделяне на информация между манипулатори
21.14 Презареждане на променени модули
21.15 Оптимизиране на програма на mod_perl
21.16 Система за шаблони HTML::Mason
21.17 Система за шаблони Template Toolkit
22. XML
22.1 Обработка на XML в структура от данни
22.2 Обработка на XML в дървовидна структура DOM
22.3 Обработка на XML в събития на SAX
22.4 Извършване на промени в елементи или текст
22.5 Проверка за валидност на XML
22.6 Откриване на елементи и текст в документ на XML
22.7 Трансформиране на XML-документи чрез XSL -листове със стилове
22.8 Обработване на по-големи от наличната памет файлове
22.9 Четене и писане на RSS-файлове
22.10 Създаване на XML
Индекс
 
Често задавани въпроси:
Какво е BALKANATOLIA.com?

BALKANATOLIA.com е магазин за българска музика и филми и книжарница за български книги в Интернет. Тук можете да намерите актуална информация за новите заглавия, както и да закупите желаните от вас продукти.

Доставяте ли по целият свят?

Да, ние продаваме както в България, така и в чужбина. Независимо къде се намирате вие можете да закупите желаните от вас продукти.

Защо цените са в Щатски долари и в Лева?

Цените са в лева и се преобразуват в USD по курса на деня, когато поръчката, която се прави е за чужбина. Стойността на продуктите е една и съща независимо в каква валута виждате цените им.

Как може да се плати поръчката?

За България поръчките се плащат при доставката с наложен платеж.
За чужбина може да се плати с VISA и MasterCard кредитна карта, Western Union и MoneyGram превод или банков превод. За някой държави поддържаме и преводи с пощенски записи.

Сигурни ли са плащанията с кредитни карти?

Плащанията с кредитни карти се обработват от PayPal.com и 2checkout.com, това се прави за да можем да ви гарантираме 100% сигурност при трансферите.

Поддържат ли се на склад предлаганите продукти?

Ние предлагаме над 5000 заглавия - книги, музика и филми. По тази причина на склад се поддържат само най-продаваните продукти, както и най-новите заглавия от всеки раздел. Останалите продукти се заявяват при поръчка, но това в общият случай не влияе на 48 часовият срок за изпълнение на доставката.

Каква е цената на доставката?

Цената за доставка зависи от дестинацията и броя на поръчаните продукти. За София доставката е 1.80 лв. независимо от броя на поръчаните продукти, за България е от 1.20 лв. до 3.90 лв. за продукт в зависимост от броя на поръчаните продукти.
Цената за доставка в чужбина е от 6.80 USD до 9.40 USD за продукт, в зависимост от броя на поръчаните продукти. Когато правите поръчка напишете вашето име и парола и ще видите цената за доставка при калкулирането на крайната цена.

Какви са сроковете за доставка?

Срока за доставка зависи от дестинацията, за София е 2 работни дни, а за България е една седмица.
Срокът за доставка извън България варира от 1 до 4 седмици в зависимост от дестинацията. Поръчките се изпращат до 2 работни дни след потвърждаване на плащането им. Ако искате поръчката ви да бъде изпратена експерсно за 2-3 дни с DHL или UPS пишете ни за да ви дадем цена на email: .

Как се изпращат поръчаните продукти.

Поръчките за София се доставят с куриер на адрес. Поръчките за България се доставят с наложен платеж чрез български пощи. Поръчките за чужбина се доставят чрез пощенските служби с препоръчана поща.

Как да поръчам?

За да поръчате продукт трябва предварително да сте се регистрирали в сайта (чрез бутона [ Регистрация ] от менюто горе). След това изберете желания от вас продукт и щракнете върху бутона добави в кошницата >> за даденият носител Компакт диск, Аудио касета, DVD или Видео CD.
 
 
 
 
 




 
 
 
Copyright © 2004 balkanatolia.com All Rights Reserved
Designated trademarks, audio samples and graphic designs are the property of their respective owners